
The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about
Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato.
L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
The MEMSWAVE 2009 International Symposium will be held in Trento from 6 to 8 July 2009.
The location is the Scientific and Technological Hub of the Fondazione Bruno Kessler (FBK) located near Trento.
MEMSWAVE 2009 is being organized by Fondazione Bruno Kessler in collaboration with AMICOM Forum and EUMA.
Padua University – Archeology Department
CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage
have organized
the Italian School of Virtual Archeology/Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
Reconstruction of the ancient landscape via virtual reality systems:
from data acquisition to communication
6-17 July 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
The school
The school stems from the experience acquired by CNR ITABC in the field of Virtual Heritage and from the “Integrated Technologies” courses. It is also based on the know-how acquired through joint experimentation by the University of Padua and by CNR ITABC during the Ca' Tron project regarding an innovative processing method that involves various professional figures and various approaches within a single avenue of interpretation and reconstruction of the ancient landscape. In-depth reflection on the issue concerning comprehension of the data and valorisation of knowledge, in fact, has led to the adoption of Virtual Reality techniques aimed at acquiring and contextualizing information and at simulating and verifying the theories, thus favouring communication, from research to enhancement of the Cultural Asset.
The aim of the school is to introduce participants to the knowledge of the set of advanced digital methods and technologies now available for collecting, documenting, communicating and enhancing cultural heritage assets, from field data acquisition to their processing and integration into virtual reality settings.
Website: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
Università degli Studi di Padova - Dipartimento di Archeologia
Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali
organizzano
Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale:
dall'acquisizione dei dati alla comunicazione
6-17 Luglio 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
Comitato Scientifico
Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova)
Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova)
Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento)
Le Istituzioni partecipanti
CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola
La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale.
Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale.
La scuola si contraddistingue per
Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva;
Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo;
Approccio multidisciplinare;
Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile);
Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software;
Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici.
L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane,
creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
Website della scuola: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html

The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about
Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato.
L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Padua University – Archeology Department
CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage
have organized
the Italian School of Virtual Archeology/Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
Reconstruction of the ancient landscape via virtual reality systems:
from data acquisition to communication
6-17 July 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
The school
The school stems from the experience acquired by CNR ITABC in the field of Virtual Heritage and from the “Integrated Technologies” courses. It is also based on the know-how acquired through joint experimentation by the University of Padua and by CNR ITABC during the Ca' Tron project regarding an innovative processing method that involves various professional figures and various approaches within a single avenue of interpretation and reconstruction of the ancient landscape. In-depth reflection on the issue concerning comprehension of the data and valorisation of knowledge, in fact, has led to the adoption of Virtual Reality techniques aimed at acquiring and contextualizing information and at simulating and verifying the theories, thus favouring communication, from research to enhancement of the Cultural Asset.
The aim of the school is to introduce participants to the knowledge of the set of advanced digital methods and technologies now available for collecting, documenting, communicating and enhancing cultural heritage assets, from field data acquisition to their processing and integration into virtual reality settings.
Website: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
Università degli Studi di Padova - Dipartimento di Archeologia
Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali
organizzano
Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale:
dall'acquisizione dei dati alla comunicazione
6-17 Luglio 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
Comitato Scientifico
Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova)
Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova)
Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento)
Le Istituzioni partecipanti
CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola
La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale.
Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale.
La scuola si contraddistingue per
Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva;
Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo;
Approccio multidisciplinare;
Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile);
Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software;
Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici.
L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane,
creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
Website della scuola: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html

The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about
Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato.
L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Padua University – Archeology Department
CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage
have organized
the Italian School of Virtual Archeology/Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
Reconstruction of the ancient landscape via virtual reality systems:
from data acquisition to communication
6-17 July 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
The school
The school stems from the experience acquired by CNR ITABC in the field of Virtual Heritage and from the “Integrated Technologies” courses. It is also based on the know-how acquired through joint experimentation by the University of Padua and by CNR ITABC during the Ca' Tron project regarding an innovative processing method that involves various professional figures and various approaches within a single avenue of interpretation and reconstruction of the ancient landscape. In-depth reflection on the issue concerning comprehension of the data and valorisation of knowledge, in fact, has led to the adoption of Virtual Reality techniques aimed at acquiring and contextualizing information and at simulating and verifying the theories, thus favouring communication, from research to enhancement of the Cultural Asset.
The aim of the school is to introduce participants to the knowledge of the set of advanced digital methods and technologies now available for collecting, documenting, communicating and enhancing cultural heritage assets, from field data acquisition to their processing and integration into virtual reality settings.
Website: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
Università degli Studi di Padova - Dipartimento di Archeologia
Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali
organizzano
Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale:
dall'acquisizione dei dati alla comunicazione
6-17 Luglio 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
Comitato Scientifico
Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova)
Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova)
Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento)
Le Istituzioni partecipanti
CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola
La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale.
Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale.
La scuola si contraddistingue per
Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva;
Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo;
Approccio multidisciplinare;
Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile);
Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software;
Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici.
L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane,
creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
Website della scuola: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html

The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about
Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato.
L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Padua University – Archeology Department
CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage
have organized
the Italian School of Virtual Archeology/Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
Reconstruction of the ancient landscape via virtual reality systems:
from data acquisition to communication
6-17 July 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
The school
The school stems from the experience acquired by CNR ITABC in the field of Virtual Heritage and from the “Integrated Technologies” courses. It is also based on the know-how acquired through joint experimentation by the University of Padua and by CNR ITABC during the Ca' Tron project regarding an innovative processing method that involves various professional figures and various approaches within a single avenue of interpretation and reconstruction of the ancient landscape. In-depth reflection on the issue concerning comprehension of the data and valorisation of knowledge, in fact, has led to the adoption of Virtual Reality techniques aimed at acquiring and contextualizing information and at simulating and verifying the theories, thus favouring communication, from research to enhancement of the Cultural Asset.
The aim of the school is to introduce participants to the knowledge of the set of advanced digital methods and technologies now available for collecting, documenting, communicating and enhancing cultural heritage assets, from field data acquisition to their processing and integration into virtual reality settings.
Website: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
Università degli Studi di Padova - Dipartimento di Archeologia
Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali
organizzano
Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale:
dall'acquisizione dei dati alla comunicazione
6-17 Luglio 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
Comitato Scientifico
Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova)
Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova)
Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento)
Le Istituzioni partecipanti
CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola
La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale.
Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale.
La scuola si contraddistingue per
Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva;
Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo;
Approccio multidisciplinare;
Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile);
Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software;
Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici.
L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane,
creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
Website della scuola: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html

The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about
Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato.
L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Padua University – Archeology Department
CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage
have organized
the Italian School of Virtual Archeology/Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
Reconstruction of the ancient landscape via virtual reality systems:
from data acquisition to communication
6-17 July 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
The school
The school stems from the experience acquired by CNR ITABC in the field of Virtual Heritage and from the “Integrated Technologies” courses. It is also based on the know-how acquired through joint experimentation by the University of Padua and by CNR ITABC during the Ca' Tron project regarding an innovative processing method that involves various professional figures and various approaches within a single avenue of interpretation and reconstruction of the ancient landscape. In-depth reflection on the issue concerning comprehension of the data and valorisation of knowledge, in fact, has led to the adoption of Virtual Reality techniques aimed at acquiring and contextualizing information and at simulating and verifying the theories, thus favouring communication, from research to enhancement of the Cultural Asset.
The aim of the school is to introduce participants to the knowledge of the set of advanced digital methods and technologies now available for collecting, documenting, communicating and enhancing cultural heritage assets, from field data acquisition to their processing and integration into virtual reality settings.
Website: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
Università degli Studi di Padova - Dipartimento di Archeologia
Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali
organizzano
Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale:
dall'acquisizione dei dati alla comunicazione
6-17 Luglio 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
Comitato Scientifico
Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova)
Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova)
Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento)
Le Istituzioni partecipanti
CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola
La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale.
Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale.
La scuola si contraddistingue per
Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva;
Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo;
Approccio multidisciplinare;
Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile);
Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software;
Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici.
L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane,
creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
Website della scuola: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html

The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about
Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato.
L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Padua University – Archeology Department
CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage
have organized
the Italian School of Virtual Archeology/Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
Reconstruction of the ancient landscape via virtual reality systems:
from data acquisition to communication
6-17 July 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
The school
The school stems from the experience acquired by CNR ITABC in the field of Virtual Heritage and from the “Integrated Technologies” courses. It is also based on the know-how acquired through joint experimentation by the University of Padua and by CNR ITABC during the Ca' Tron project regarding an innovative processing method that involves various professional figures and various approaches within a single avenue of interpretation and reconstruction of the ancient landscape. In-depth reflection on the issue concerning comprehension of the data and valorisation of knowledge, in fact, has led to the adoption of Virtual Reality techniques aimed at acquiring and contextualizing information and at simulating and verifying the theories, thus favouring communication, from research to enhancement of the Cultural Asset.
The aim of the school is to introduce participants to the knowledge of the set of advanced digital methods and technologies now available for collecting, documenting, communicating and enhancing cultural heritage assets, from field data acquisition to their processing and integration into virtual reality settings.
Website: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
Università degli Studi di Padova - Dipartimento di Archeologia
Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali
organizzano
Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale:
dall'acquisizione dei dati alla comunicazione
6-17 Luglio 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
Comitato Scientifico
Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova)
Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova)
Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento)
Le Istituzioni partecipanti
CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola
La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale.
Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale.
La scuola si contraddistingue per
Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva;
Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo;
Approccio multidisciplinare;
Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile);
Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software;
Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici.
L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane,
creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
Website della scuola: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html

The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about
Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato.
L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Padua University – Archeology Department
CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage
have organized
the Italian School of Virtual Archeology/Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
Reconstruction of the ancient landscape via virtual reality systems:
from data acquisition to communication
6-17 July 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
The school
The school stems from the experience acquired by CNR ITABC in the field of Virtual Heritage and from the “Integrated Technologies” courses. It is also based on the know-how acquired through joint experimentation by the University of Padua and by CNR ITABC during the Ca' Tron project regarding an innovative processing method that involves various professional figures and various approaches within a single avenue of interpretation and reconstruction of the ancient landscape. In-depth reflection on the issue concerning comprehension of the data and valorisation of knowledge, in fact, has led to the adoption of Virtual Reality techniques aimed at acquiring and contextualizing information and at simulating and verifying the theories, thus favouring communication, from research to enhancement of the Cultural Asset.
The aim of the school is to introduce participants to the knowledge of the set of advanced digital methods and technologies now available for collecting, documenting, communicating and enhancing cultural heritage assets, from field data acquisition to their processing and integration into virtual reality settings.
Website: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
Università degli Studi di Padova - Dipartimento di Archeologia
Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali
organizzano
Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale:
dall'acquisizione dei dati alla comunicazione
6-17 Luglio 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
Comitato Scientifico
Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova)
Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova)
Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento)
Le Istituzioni partecipanti
CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola
La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale.
Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale.
La scuola si contraddistingue per
Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva;
Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo;
Approccio multidisciplinare;
Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile);
Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software;
Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici.
L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane,
creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
Website della scuola: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
On 14 July 2009 at the Faculty of Science of Trento University (38122 Povo - via Sommarive 18 – Northern building of Fondazione Bruno Kessler) the Venture Academy of Trentino Technology Tour will be held, hosting a group of 60 guests including Trentino and international entrepreneurs, experts and professionals.
More info http://www.e-unlimited.com/events/p200332/overview.asp
Si terrà il 14 luglio prossimo presso la facoltà di Scienze di Trento (38122 Povo - via Sommarive 18 - Edificio nord della Fondazione Bruno Kessler) la Venture Academy del Trentino Technology Tour, che ospiterà 60 fra imprenditori, esperti e professionisti trentini ed internazionali.
More info http://www.e-unlimited.com/events/p200332/overview.asp

The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about
Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato.
L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Padua University – Archeology Department
CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage
have organized
the Italian School of Virtual Archeology/Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
Reconstruction of the ancient landscape via virtual reality systems:
from data acquisition to communication
6-17 July 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
The school
The school stems from the experience acquired by CNR ITABC in the field of Virtual Heritage and from the “Integrated Technologies” courses. It is also based on the know-how acquired through joint experimentation by the University of Padua and by CNR ITABC during the Ca' Tron project regarding an innovative processing method that involves various professional figures and various approaches within a single avenue of interpretation and reconstruction of the ancient landscape. In-depth reflection on the issue concerning comprehension of the data and valorisation of knowledge, in fact, has led to the adoption of Virtual Reality techniques aimed at acquiring and contextualizing information and at simulating and verifying the theories, thus favouring communication, from research to enhancement of the Cultural Asset.
The aim of the school is to introduce participants to the knowledge of the set of advanced digital methods and technologies now available for collecting, documenting, communicating and enhancing cultural heritage assets, from field data acquisition to their processing and integration into virtual reality settings.
Website: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
Università degli Studi di Padova - Dipartimento di Archeologia
Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali
organizzano
Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale:
dall'acquisizione dei dati alla comunicazione
6-17 Luglio 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
Comitato Scientifico
Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova)
Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova)
Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento)
Le Istituzioni partecipanti
CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola
La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale.
Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale.
La scuola si contraddistingue per
Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva;
Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo;
Approccio multidisciplinare;
Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile);
Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software;
Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici.
L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane,
creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
Website della scuola: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html

The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about
Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato.
L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Padua University – Archeology Department
CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage
have organized
the Italian School of Virtual Archeology/Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
Reconstruction of the ancient landscape via virtual reality systems:
from data acquisition to communication
6-17 July 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
The school
The school stems from the experience acquired by CNR ITABC in the field of Virtual Heritage and from the “Integrated Technologies” courses. It is also based on the know-how acquired through joint experimentation by the University of Padua and by CNR ITABC during the Ca' Tron project regarding an innovative processing method that involves various professional figures and various approaches within a single avenue of interpretation and reconstruction of the ancient landscape. In-depth reflection on the issue concerning comprehension of the data and valorisation of knowledge, in fact, has led to the adoption of Virtual Reality techniques aimed at acquiring and contextualizing information and at simulating and verifying the theories, thus favouring communication, from research to enhancement of the Cultural Asset.
The aim of the school is to introduce participants to the knowledge of the set of advanced digital methods and technologies now available for collecting, documenting, communicating and enhancing cultural heritage assets, from field data acquisition to their processing and integration into virtual reality settings.
Website: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
Università degli Studi di Padova - Dipartimento di Archeologia
Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali
organizzano
Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale:
dall'acquisizione dei dati alla comunicazione
6-17 Luglio 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
Comitato Scientifico
Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova)
Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova)
Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento)
Le Istituzioni partecipanti
CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola
La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale.
Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale.
La scuola si contraddistingue per
Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva;
Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo;
Approccio multidisciplinare;
Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile);
Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software;
Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici.
L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane,
creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
Website della scuola: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html

The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about
Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato.
L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Padua University – Archeology Department
CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage
have organized
the Italian School of Virtual Archeology/Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
Reconstruction of the ancient landscape via virtual reality systems:
from data acquisition to communication
6-17 July 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
The school
The school stems from the experience acquired by CNR ITABC in the field of Virtual Heritage and from the “Integrated Technologies” courses. It is also based on the know-how acquired through joint experimentation by the University of Padua and by CNR ITABC during the Ca' Tron project regarding an innovative processing method that involves various professional figures and various approaches within a single avenue of interpretation and reconstruction of the ancient landscape. In-depth reflection on the issue concerning comprehension of the data and valorisation of knowledge, in fact, has led to the adoption of Virtual Reality techniques aimed at acquiring and contextualizing information and at simulating and verifying the theories, thus favouring communication, from research to enhancement of the Cultural Asset.
The aim of the school is to introduce participants to the knowledge of the set of advanced digital methods and technologies now available for collecting, documenting, communicating and enhancing cultural heritage assets, from field data acquisition to their processing and integration into virtual reality settings.
Website: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
Università degli Studi di Padova - Dipartimento di Archeologia
Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali
organizzano
Scuola Italiana di Archeologia Virtuale
La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale:
dall'acquisizione dei dati alla comunicazione
6-17 Luglio 2009
Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso)
Comitato Scientifico
Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova)
Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova)
Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento)
Le Istituzioni partecipanti
CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola
La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale.
Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale.
La scuola si contraddistingue per
Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva;
Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo;
Approccio multidisciplinare;
Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile);
Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software;
Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici.
L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane,
creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
Website della scuola: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html

The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about
Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato.
L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.

The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about
Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato.
L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Fondazione Bruno Kessler together with the Faculty of Cognitive Science of the University of Trento are awarding a prize in memory of the student Ilenia Graziola, former collaborator of the Foundation and enrolled with the Faculty, who died prematurely. The competition is intended for students enrolled in the study courses of the Faculty and authors or co-authors of papers published in scientific journals or presented at scientific conventions concerning topics pertaining to the field of cognitive science or of man-machine interaction.
La Fondazione Bruno Kessler e la Facoltà di Scienze Cognitive dell’Università degli Studi di Trento istituiscono un premio in memoria della studentessa Ilenia Graziola, prematuramente scomparsa, già collaboratrice della Fondazione e iscritta alla Facoltà. Il premio è riservato agli studenti iscritti ai corsi di studio della Facoltà autori o coautori di lavori pubblicati su riviste scientifiche o presentati a conferenze scientifiche su temi inerenti le scienze cognitive o l’interazione uomo-macchina.
San Diego Convention Center - San Diego, CA United States
The Videometrics X conference is organized by Fabio Remondino, FBK Trento (Italy); Mark R. Shortis, RMIT University Melbourne (Australia); Sabry F. El-Hakim, National Research Council Canada (Canada).
abstract
For more than two decades the Videometrics
conference series has been providing a unique forum for computer
vision, image processing and photogrammetry researchers and
practitioners to present the latest advances in precise 3D measurement
and modeling from imaging and range sensors. This conference was
originally focused on the metric performance of sensors and algorithms
to produce the most accurate and reliable geometric measurements and
models. Topics such as sensor calibration, performance evaluation, and
accurate object reconstruction were prevailing. This has now been
expanded to encompass all phases of 3D optical and range imaging and
modeling of real scenes, including automation of data collection and
processing, improving the visual quality and realism, visualization,
animation, and data management for real-time manipulation. This is in
response to the fast growing interest in 3D imaging and modeling
technology and the increase demand of these models in applications such
as rapid product development, virtual museums, documentation of
monuments and architecture for cultural heritage, marketing and
tourism, human body modeling, medicine, and many more.
Conference Chairs
Fabio Remondino, FBK Trento (Italy); Mark R. Shortis, RMIT Univ. (Australia); Sabry F. El-Hakim, National Research Council Canada (Canada)
Program Committee
J. Angelo Beraldin, National Research Council Canada (Canada); Jan Boehm, Univ. Stuttgart (Germany); Hirofumi Chikatsu, Tokyo Denki Univ. (Japan); Nicola D'Apuzzo, Homometrica Consulting (Switzerland); Armin Gruen, ETH Zürich (Switzerland); Gabriele Guidi, Politecnico di Milano (Italy); Henrik G. A. Haggren, Helsinki Univ. of Technology (Finland); Derek D. Lichti, Univ. of Calgary (Canada); Hans-Gerd Maas, Technische Univ. Dresden (Germany); Norbert Pfeifer, Technische Univ. Wien (Austria); Stuart Robson, Univ. College London (United Kingdom)
San Diego Convention Center - San Diego, CA United States
FBK sarà rappresentata dal ricercatore Fabio Remondino (Conference chair).
Conference Chairs
Fabio Remondino, FBK Trento (Italy); Mark R. Shortis, RMIT Univ. (Australia); Sabry F. El-Hakim, National Research Council Canada (Canada)
Program Committee
J. Angelo Beraldin, National Research Council Canada (Canada); Jan Boehm, Univ. Stuttgart (Germany); Hirofumi Chikatsu, Tokyo Denki Univ. (Japan); Nicola D'Apuzzo, Homometrica Consulting (Switzerland); Armin Gruen, ETH Zürich (Switzerland); Gabriele Guidi, Politecnico di Milano (Italy); Henrik G. A. Haggren, Helsinki Univ. of Technology (Finland); Derek D. Lichti, Univ. of Calgary (Canada); Hans-Gerd Maas, Technische Univ. Dresden (Germany); Norbert Pfeifer, Technische Univ. Wien (Austria); Stuart Robson, Univ. College London (United Kingdom)
Abstract
San Diego Convention Center - San Diego, CA United States
The Videometrics X conference is organized by Fabio Remondino, FBK Trento (Italy); Mark R. Shortis, RMIT University Melbourne (Australia); Sabry F. El-Hakim, National Research Council Canada (Canada).
abstract
For more than two decades the Videometrics
conference series has been providing a unique forum for computer
vision, image processing and photogrammetry researchers and
practitioners to present the latest advances in precise 3D measurement
and modeling from imaging and range sensors. This conference was
originally focused on the metric performance of sensors and algorithms
to produce the most accurate and reliable geometric measurements and
models. Topics such as sensor calibration, performance evaluation, and
accurate object reconstruction were prevailing. This has now been
expanded to encompass all phases of 3D optical and range imaging and
modeling of real scenes, including automation of data collection and
processing, improving the visual quality and realism, visualization,
animation, and data management for real-time manipulation. This is in
response to the fast growing interest in 3D imaging and modeling
technology and the increase demand of these models in applications such
as rapid product development, virtual museums, documentation of
monuments and architecture for cultural heritage, marketing and
tourism, human body modeling, medicine, and many more.
Conference Chairs
Fabio Remondino, FBK Trento (Italy); Mark R. Shortis, RMIT Univ. (Australia); Sabry F. El-Hakim, National Research Council Canada (Canada)
Program Committee
J. Angelo Beraldin, National Research Council Canada (Canada); Jan Boehm, Univ. Stuttgart (Germany); Hirofumi Chikatsu, Tokyo Denki Univ. (Japan); Nicola D'Apuzzo, Homometrica Consulting (Switzerland); Armin Gruen, ETH Zürich (Switzerland); Gabriele Guidi, Politecnico di Milano (Italy); Henrik G. A. Haggren, Helsinki Univ. of Technology (Finland); Derek D. Lichti, Univ. of Calgary (Canada); Hans-Gerd Maas, Technische Univ. Dresden (Germany); Norbert Pfeifer, Technische Univ. Wien (Austria); Stuart Robson, Univ. College London (United Kingdom)
San Diego Convention Center - San Diego, CA United States
FBK sarà rappresentata dal ricercatore Fabio Remondino (Conference chair).
Conference Chairs
Fabio Remondino, FBK Trento (Italy); Mark R. Shortis, RMIT Univ. (Australia); Sabry F. El-Hakim, National Research Council Canada (Canada)
Program Committee
J. Angelo Beraldin, National Research Council Canada (Canada); Jan Boehm, Univ. Stuttgart (Germany); Hirofumi Chikatsu, Tokyo Denki Univ. (Japan); Nicola D'Apuzzo, Homometrica Consulting (Switzerland); Armin Gruen, ETH Zürich (Switzerland); Gabriele Guidi, Politecnico di Milano (Italy); Henrik G. A. Haggren, Helsinki Univ. of Technology (Finland); Derek D. Lichti, Univ. of Calgary (Canada); Hans-Gerd Maas, Technische Univ. Dresden (Germany); Norbert Pfeifer, Technische Univ. Wien (Austria); Stuart Robson, Univ. College London (United Kingdom)
Abstract
San Diego Convention Center - San Diego, CA United States
The Videometrics X conference is organized by Fabio Remondino, FBK Trento (Italy); Mark R. Shortis, RMIT University Melbourne (Australia); Sabry F. El-Hakim, National Research Council Canada (Canada).
abstract
For more than two decades the Videometrics
conference series has been providing a unique forum for computer
vision, image processing and photogrammetry researchers and
practitioners to present the latest advances in precise 3D measurement
and modeling from imaging and range sensors. This conference was
originally focused on the metric performance of sensors and algorithms
to produce the most accurate and reliable geometric measurements and
models. Topics such as sensor calibration, performance evaluation, and
accurate object reconstruction were prevailing. This has now been
expanded to encompass all phases of 3D optical and range imaging and
modeling of real scenes, including automation of data collection and
processing, improving the visual quality and realism, visualization,
animation, and data management for real-time manipulation. This is in
response to the fast growing interest in 3D imaging and modeling
technology and the increase demand of these models in applications such
as rapid product development, virtual museums, documentation of
monuments and architecture for cultural heritage, marketing and
tourism, human body modeling, medicine, and many more.
Conference Chairs
Fabio Remondino, FBK Trento (Italy); Mark R. Shortis, RMIT Univ. (Australia); Sabry F. El-Hakim, National Research Council Canada (Canada)
Program Committee
J. Angelo Beraldin, National Research Council Canada (Canada); Jan Boehm, Univ. Stuttgart (Germany); Hirofumi Chikatsu, Tokyo Denki Univ. (Japan); Nicola D'Apuzzo, Homometrica Consulting (Switzerland); Armin Gruen, ETH Zürich (Switzerland); Gabriele Guidi, Politecnico di Milano (Italy); Henrik G. A. Haggren, Helsinki Univ. of Technology (Finland); Derek D. Lichti, Univ. of Calgary (Canada); Hans-Gerd Maas, Technische Univ. Dresden (Germany); Norbert Pfeifer, Technische Univ. Wien (Austria); Stuart Robson, Univ. College London (United Kingdom)
San Diego Convention Center - San Diego, CA United States
FBK sarà rappresentata dal ricercatore Fabio Remondino (Conference chair).
Conference Chairs
Fabio Remondino, FBK Trento (Italy); Mark R. Shortis, RMIT Univ. (Australia); Sabry F. El-Hakim, National Research Council Canada (Canada)
Program Committee
J. Angelo Beraldin, National Research Council Canada (Canada); Jan Boehm, Univ. Stuttgart (Germany); Hirofumi Chikatsu, Tokyo Denki Univ. (Japan); Nicola D'Apuzzo, Homometrica Consulting (Switzerland); Armin Gruen, ETH Zürich (Switzerland); Gabriele Guidi, Politecnico di Milano (Italy); Henrik G. A. Haggren, Helsinki Univ. of Technology (Finland); Derek D. Lichti, Univ. of Calgary (Canada); Hans-Gerd Maas, Technische Univ. Dresden (Germany); Norbert Pfeifer, Technische Univ. Wien (Austria); Stuart Robson, Univ. College London (United Kingdom)
Abstract
San Diego Convention Center - San Diego, CA United States
The Videometrics X conference is organized by Fabio Remondino, FBK Trento (Italy); Mark R. Shortis, RMIT University Melbourne (Australia); Sabry F. El-Hakim, National Research Council Canada (Canada).
abstract
For more than two decades the Videometrics
conference series has been providing a unique forum for computer
vision, image processing and photogrammetry researchers and
practitioners to present the latest advances in precise 3D measurement
and modeling from imaging and range sensors. This conference was
originally focused on the metric performance of sensors and algorithms
to produce the most accurate and reliable geometric measurements and
models. Topics such as sensor calibration, performance evaluation, and
accurate object reconstruction were prevailing. This has now been
expanded to encompass all phases of 3D optical and range imaging and
modeling of real scenes, including automation of data collection and
processing, improving the visual quality and realism, visualization,
animation, and data management for real-time manipulation. This is in
response to the fast growing interest in 3D imaging and modeling
technology and the increase demand of these models in applications such
as rapid product development, virtual museums, documentation of
monuments and architecture for cultural heritage, marketing and
tourism, human body modeling, medicine, and many more.
Conference Chairs
Fabio Remondino, FBK Trento (Italy); Mark R. Shortis, RMIT Univ. (Australia); Sabry F. El-Hakim, National Research Council Canada (Canada)
Program Committee
J. Angelo Beraldin, National Research Council Canada (Canada); Jan Boehm, Univ. Stuttgart (Germany); Hirofumi Chikatsu, Tokyo Denki Univ. (Japan); Nicola D'Apuzzo, Homometrica Consulting (Switzerland); Armin Gruen, ETH Zürich (Switzerland); Gabriele Guidi, Politecnico di Milano (Italy); Henrik G. A. Haggren, Helsinki Univ. of Technology (Finland); Derek D. Lichti, Univ. of Calgary (Canada); Hans-Gerd Maas, Technische Univ. Dresden (Germany); Norbert Pfeifer, Technische Univ. Wien (Austria); Stuart Robson, Univ. College London (United Kingdom)
San Diego Convention Center - San Diego, CA United States
FBK sarà rappresentata dal ricercatore Fabio Remondino (Conference chair).
Conference Chairs
Fabio Remondino, FBK Trento (Italy); Mark R. Shortis, RMIT Univ. (Australia); Sabry F. El-Hakim, National Research Council Canada (Canada)
Program Committee
J. Angelo Beraldin, National Research Council Canada (Canada); Jan Boehm, Univ. Stuttgart (Germany); Hirofumi Chikatsu, Tokyo Denki Univ. (Japan); Nicola D'Apuzzo, Homometrica Consulting (Switzerland); Armin Gruen, ETH Zürich (Switzerland); Gabriele Guidi, Politecnico di Milano (Italy); Henrik G. A. Haggren, Helsinki Univ. of Technology (Finland); Derek D. Lichti, Univ. of Calgary (Canada); Hans-Gerd Maas, Technische Univ. Dresden (Germany); Norbert Pfeifer, Technische Univ. Wien (Austria); Stuart Robson, Univ. College London (United Kingdom)
Abstract
San Diego Convention Center - San Diego, CA United States
The Videometrics X conference is organized by Fabio Remondino, FBK Trento (Italy); Mark R. Shortis, RMIT University Melbourne (Australia); Sabry F. El-Hakim, National Research Council Canada (Canada).
abstract
For more than two decades the Videometrics
conference series has been providing a unique forum for computer
vision, image processing and photogrammetry researchers and
practitioners to present the latest advances in precise 3D measurement
and modeling from imaging and range sensors. This conference was
originally focused on the metric performance of sensors and algorithms
to produce the most accurate and reliable geometric measurements and
models. Topics such as sensor calibration, performance evaluation, and
accurate object reconstruction were prevailing. This has now been
expanded to encompass all phases of 3D optical and range imaging and
modeling of real scenes, including automation of data collection and
processing, improving the visual quality and realism, visualization,
animation, and data management for real-time manipulation. This is in
response to the fast growing interest in 3D imaging and modeling
technology and the increase demand of these models in applications such
as rapid product development, virtual museums, documentation of
monuments and architecture for cultural heritage, marketing and
tourism, human body modeling, medicine, and many more.
Conference Chairs
Fabio Remondino, FBK Trento (Italy); Mark R. Shortis, RMIT Univ. (Australia); Sabry F. El-Hakim, National Research Council Canada (Canada)
Program Committee
J. Angelo Beraldin, National Research Council Canada (Canada); Jan Boehm, Univ. Stuttgart (Germany); Hirofumi Chikatsu, Tokyo Denki Univ. (Japan); Nicola D'Apuzzo, Homometrica Consulting (Switzerland); Armin Gruen, ETH Zürich (Switzerland); Gabriele Guidi, Politecnico di Milano (Italy); Henrik G. A. Haggren, Helsinki Univ. of Technology (Finland); Derek D. Lichti, Univ. of Calgary (Canada); Hans-Gerd Maas, Technische Univ. Dresden (Germany); Norbert Pfeifer, Technische Univ. Wien (Austria); Stuart Robson, Univ. College London (United Kingdom)
San Diego Convention Center - San Diego, CA United States
FBK sarà rappresentata dal ricercatore Fabio Remondino (Conference chair).
Conference Chairs
Fabio Remondino, FBK Trento (Italy); Mark R. Shortis, RMIT Univ. (Australia); Sabry F. El-Hakim, National Research Council Canada (Canada)
Program Committee
J. Angelo Beraldin, National Research Council Canada (Canada); Jan Boehm, Univ. Stuttgart (Germany); Hirofumi Chikatsu, Tokyo Denki Univ. (Japan); Nicola D'Apuzzo, Homometrica Consulting (Switzerland); Armin Gruen, ETH Zürich (Switzerland); Gabriele Guidi, Politecnico di Milano (Italy); Henrik G. A. Haggren, Helsinki Univ. of Technology (Finland); Derek D. Lichti, Univ. of Calgary (Canada); Hans-Gerd Maas, Technische Univ. Dresden (Germany); Norbert Pfeifer, Technische Univ. Wien (Austria); Stuart Robson, Univ. College London (United Kingdom)
Abstract
MathSAT is a software system capable of quickly analyzing and resolving complex mathematical problems.
The project is the result of a group effort between the ES unit of the Information Technology Centre at the Fondazione Bruno Kessler and the DISI of the University of Trento. MathSAT was put to the test in Canada from the 2nd to the 7th August during the SMT-COMP 2009 competition in the CADE-22 affiliated sector (the International Automatic Deduction Conference), which was attended by research centres from all over the world, such as the Universities of Berkley, Washington and New York. The system developed in Trentino was well ranked, taking the podium in most of the categories (http://www.smtexec.org/exec/?jobs=529) in which it competed.
Si chiama MathSAT ed è un sistema software in grado di analizzare e risolvere velocemente problemi matematici complessi.
Il progetto è il risultato di una collaborazione tra l'Unità ES del Centro Information Technology alla Fondazione Bruno Kessler e il DISI dell'Università di Trento. Dal 2 al 7 agosto, in Canada, MathSAT è stato messo alla prova durante SMT-COMP 2009 competizione del settore affiliata a CADE-22 (la Conferenza internazionale di Deduzione Automatica) cui hanno partecipato centri di ricerca di tutto il mondo, come le Università di Berkley, di Washington, di New York. Il sistema sviluppato in Trentino ha ottenuto ottimi piazzamenti, conquistando il podio nella maggior parte delle categorie in cui ha gareggiato.