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The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about 1,500 m a.s.l.. Trekking, mountain biking, free climbing, adventure routes in the Adventure Park, astronomical observations, botanical and nature watching, are the activities that will complete the learning courses with the support of tutors and dedicated personnel. The initiative is promoted by many important Institutions, such as the Francesco Antonio Bonporti Music Conservatory of Trento, the Fondazione Bruno Kessler – Centre For Information Technology, the Natural Science Museum of Trento, the Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, and is coordinated and managed by the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi tourism board. Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
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Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato. L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi. Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
Start: 06/07/2009 00:00
Padua University – Archeology Department CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage have organized
the Italian School of Virtual Archeology/Scuola Italiana di Archeologia Virtuale Reconstruction of the ancient landscape via virtual reality systems: from data acquisition to communication 6-17 July 2009 Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso) The school The school stems from the experience acquired by CNR ITABC in the field of Virtual Heritage and from the “Integrated Technologies” courses. It is also based on the know-how acquired through joint experimentation by the University of Padua and by CNR ITABC during the Ca' Tron project regarding an innovative processing method that involves various professional figures and various approaches within a single avenue of interpretation and reconstruction of the ancient landscape. In-depth reflection on the issue concerning comprehension of the data and valorisation of knowledge, in fact, has led to the adoption of Virtual Reality techniques aimed at acquiring and contextualizing information and at simulating and verifying the theories, thus favouring communication, from research to enhancement of the Cultural Asset. The aim of the school is to introduce participants to the knowledge of the set of advanced digital methods and technologies now available for collecting, documenting, communicating and enhancing cultural heritage assets, from field data acquisition to their processing and integration into virtual reality settings. Website: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
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Università degli Studi di Padova - Dipartimento di Archeologia
Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali organizzano Scuola Italiana di Archeologia Virtuale La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale: dall'acquisizione dei dati alla comunicazione 6-17 Luglio 2009 Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso) Comitato Scientifico Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova) Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova) Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento) Le Istituzioni partecipanti CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale. Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale. La scuola si contraddistingue per Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva; Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo; Approccio multidisciplinare; Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile); Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software; Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici. L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane, creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
Website della scuola: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
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The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about 1,500 m a.s.l.. Trekking, mountain biking, free climbing, adventure routes in the Adventure Park, astronomical observations, botanical and nature watching, are the activities that will complete the learning courses with the support of tutors and dedicated personnel. The initiative is promoted by many important Institutions, such as the Francesco Antonio Bonporti Music Conservatory of Trento, the Fondazione Bruno Kessler – Centre For Information Technology, the Natural Science Museum of Trento, the Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, and is coordinated and managed by the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi tourism board. Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
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Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato. L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi. Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
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Padua University – Archeology Department CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage have organized
the Italian School of Virtual Archeology/Scuola Italiana di Archeologia Virtuale Reconstruction of the ancient landscape via virtual reality systems: from data acquisition to communication 6-17 July 2009 Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso) The school The school stems from the experience acquired by CNR ITABC in the field of Virtual Heritage and from the “Integrated Technologies” courses. It is also based on the know-how acquired through joint experimentation by the University of Padua and by CNR ITABC during the Ca' Tron project regarding an innovative processing method that involves various professional figures and various approaches within a single avenue of interpretation and reconstruction of the ancient landscape. In-depth reflection on the issue concerning comprehension of the data and valorisation of knowledge, in fact, has led to the adoption of Virtual Reality techniques aimed at acquiring and contextualizing information and at simulating and verifying the theories, thus favouring communication, from research to enhancement of the Cultural Asset. The aim of the school is to introduce participants to the knowledge of the set of advanced digital methods and technologies now available for collecting, documenting, communicating and enhancing cultural heritage assets, from field data acquisition to their processing and integration into virtual reality settings. Website: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
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Università degli Studi di Padova - Dipartimento di Archeologia
Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali organizzano Scuola Italiana di Archeologia Virtuale La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale: dall'acquisizione dei dati alla comunicazione 6-17 Luglio 2009 Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso) Comitato Scientifico Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova) Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova) Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento) Le Istituzioni partecipanti CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale. Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale. La scuola si contraddistingue per Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva; Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo; Approccio multidisciplinare; Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile); Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software; Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici. L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane, creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
Website della scuola: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
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The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about 1,500 m a.s.l.. Trekking, mountain biking, free climbing, adventure routes in the Adventure Park, astronomical observations, botanical and nature watching, are the activities that will complete the learning courses with the support of tutors and dedicated personnel. The initiative is promoted by many important Institutions, such as the Francesco Antonio Bonporti Music Conservatory of Trento, the Fondazione Bruno Kessler – Centre For Information Technology, the Natural Science Museum of Trento, the Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, and is coordinated and managed by the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi tourism board. Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
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Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato. L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi. Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
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Padua University – Archeology Department CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage have organized
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Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali organizzano Scuola Italiana di Archeologia Virtuale La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale: dall'acquisizione dei dati alla comunicazione 6-17 Luglio 2009 Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso) Comitato Scientifico Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova) Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova) Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento) Le Istituzioni partecipanti CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale. Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale. La scuola si contraddistingue per Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva; Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo; Approccio multidisciplinare; Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile); Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software; Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici. L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane, creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
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The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about 1,500 m a.s.l.. Trekking, mountain biking, free climbing, adventure routes in the Adventure Park, astronomical observations, botanical and nature watching, are the activities that will complete the learning courses with the support of tutors and dedicated personnel. The initiative is promoted by many important Institutions, such as the Francesco Antonio Bonporti Music Conservatory of Trento, the Fondazione Bruno Kessler – Centre For Information Technology, the Natural Science Museum of Trento, the Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, and is coordinated and managed by the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi tourism board. Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
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Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato. L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi. Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
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Padua University – Archeology Department CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage have organized
the Italian School of Virtual Archeology/Scuola Italiana di Archeologia Virtuale Reconstruction of the ancient landscape via virtual reality systems: from data acquisition to communication 6-17 July 2009 Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso) The school The school stems from the experience acquired by CNR ITABC in the field of Virtual Heritage and from the “Integrated Technologies” courses. It is also based on the know-how acquired through joint experimentation by the University of Padua and by CNR ITABC during the Ca' Tron project regarding an innovative processing method that involves various professional figures and various approaches within a single avenue of interpretation and reconstruction of the ancient landscape. In-depth reflection on the issue concerning comprehension of the data and valorisation of knowledge, in fact, has led to the adoption of Virtual Reality techniques aimed at acquiring and contextualizing information and at simulating and verifying the theories, thus favouring communication, from research to enhancement of the Cultural Asset. The aim of the school is to introduce participants to the knowledge of the set of advanced digital methods and technologies now available for collecting, documenting, communicating and enhancing cultural heritage assets, from field data acquisition to their processing and integration into virtual reality settings. Website: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
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Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali organizzano Scuola Italiana di Archeologia Virtuale La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale: dall'acquisizione dei dati alla comunicazione 6-17 Luglio 2009 Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso) Comitato Scientifico Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova) Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova) Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento) Le Istituzioni partecipanti CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale. Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale. La scuola si contraddistingue per Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva; Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo; Approccio multidisciplinare; Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile); Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software; Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici. L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane, creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
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The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about 1,500 m a.s.l.. Trekking, mountain biking, free climbing, adventure routes in the Adventure Park, astronomical observations, botanical and nature watching, are the activities that will complete the learning courses with the support of tutors and dedicated personnel. The initiative is promoted by many important Institutions, such as the Francesco Antonio Bonporti Music Conservatory of Trento, the Fondazione Bruno Kessler – Centre For Information Technology, the Natural Science Museum of Trento, the Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, and is coordinated and managed by the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi tourism board. Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
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Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato. L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi. Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
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Padua University – Archeology Department CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage have organized
the Italian School of Virtual Archeology/Scuola Italiana di Archeologia Virtuale Reconstruction of the ancient landscape via virtual reality systems: from data acquisition to communication 6-17 July 2009 Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso) The school The school stems from the experience acquired by CNR ITABC in the field of Virtual Heritage and from the “Integrated Technologies” courses. It is also based on the know-how acquired through joint experimentation by the University of Padua and by CNR ITABC during the Ca' Tron project regarding an innovative processing method that involves various professional figures and various approaches within a single avenue of interpretation and reconstruction of the ancient landscape. In-depth reflection on the issue concerning comprehension of the data and valorisation of knowledge, in fact, has led to the adoption of Virtual Reality techniques aimed at acquiring and contextualizing information and at simulating and verifying the theories, thus favouring communication, from research to enhancement of the Cultural Asset. The aim of the school is to introduce participants to the knowledge of the set of advanced digital methods and technologies now available for collecting, documenting, communicating and enhancing cultural heritage assets, from field data acquisition to their processing and integration into virtual reality settings. Website: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
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Università degli Studi di Padova - Dipartimento di Archeologia
Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali organizzano Scuola Italiana di Archeologia Virtuale La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale: dall'acquisizione dei dati alla comunicazione 6-17 Luglio 2009 Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso) Comitato Scientifico Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova) Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova) Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento) Le Istituzioni partecipanti CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale. Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale. La scuola si contraddistingue per Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva; Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo; Approccio multidisciplinare; Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile); Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software; Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici. L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane, creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
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The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about 1,500 m a.s.l.. Trekking, mountain biking, free climbing, adventure routes in the Adventure Park, astronomical observations, botanical and nature watching, are the activities that will complete the learning courses with the support of tutors and dedicated personnel. The initiative is promoted by many important Institutions, such as the Francesco Antonio Bonporti Music Conservatory of Trento, the Fondazione Bruno Kessler – Centre For Information Technology, the Natural Science Museum of Trento, the Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, and is coordinated and managed by the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi tourism board. Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
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Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato. L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi. Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
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Padua University – Archeology Department CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage have organized
the Italian School of Virtual Archeology/Scuola Italiana di Archeologia Virtuale Reconstruction of the ancient landscape via virtual reality systems: from data acquisition to communication 6-17 July 2009 Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso) The school The school stems from the experience acquired by CNR ITABC in the field of Virtual Heritage and from the “Integrated Technologies” courses. It is also based on the know-how acquired through joint experimentation by the University of Padua and by CNR ITABC during the Ca' Tron project regarding an innovative processing method that involves various professional figures and various approaches within a single avenue of interpretation and reconstruction of the ancient landscape. In-depth reflection on the issue concerning comprehension of the data and valorisation of knowledge, in fact, has led to the adoption of Virtual Reality techniques aimed at acquiring and contextualizing information and at simulating and verifying the theories, thus favouring communication, from research to enhancement of the Cultural Asset. The aim of the school is to introduce participants to the knowledge of the set of advanced digital methods and technologies now available for collecting, documenting, communicating and enhancing cultural heritage assets, from field data acquisition to their processing and integration into virtual reality settings. Website: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
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Università degli Studi di Padova - Dipartimento di Archeologia
Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali organizzano Scuola Italiana di Archeologia Virtuale La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale: dall'acquisizione dei dati alla comunicazione 6-17 Luglio 2009 Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso) Comitato Scientifico Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova) Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova) Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento) Le Istituzioni partecipanti CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale. Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale. La scuola si contraddistingue per Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva; Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo; Approccio multidisciplinare; Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile); Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software; Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici. L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane, creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
Website della scuola: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
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The Montagna dell’esperienza project is designed for young people over 14 and will be held in 3 one-week sessions from 28 June to 19 July 2009 on Monte Bondone, a lovely holiday resort close to the city of Trento at an altitude of about 1,500 m a.s.l.. Trekking, mountain biking, free climbing, adventure routes in the Adventure Park, astronomical observations, botanical and nature watching, are the activities that will complete the learning courses with the support of tutors and dedicated personnel. The initiative is promoted by many important Institutions, such as the Francesco Antonio Bonporti Music Conservatory of Trento, the Fondazione Bruno Kessler – Centre For Information Technology, the Natural Science Museum of Trento, the Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, and is coordinated and managed by the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi tourism board. Further information is available at the website of the Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
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Il progetto Montagna dell’esperienza è rivolto ai giovani over 14 e si terrà su 3 turni settimanali dal 28 giugno al 19 luglio 2009 sul Monte Bondone, una pregevole località turistica nei pressi della città di Trento a circa 1500 metri di quota.
Trekking, mountain bike, arrampicata sportiva, percorsi nel Parco Avventura, osservazioni astronomiche, osservazioni botaniche e naturalistiche, completano la giornata di apprendimento con il supporto di tutor e personale dedicato. L’iniziativa è promossa da autorevoli Istituzioni, quali il Conservatorio di Musica Francesco Antonio Bonporti di Trento, la Fondazione Bruno Kessler – Center For Information Technology, Il Museo Tridentino di Scienze Naturali, la Compagnia Culturale I Teatri Soffiati, ed è coordinata e gestita dall’ Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi. Altre informazioni sono disponibili sul sito dell'Azienda per il Turismo Trento, Monte Bondone, Valle dei Laghi.
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Padua University – Archeology Department CNR (National Research Council) – Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage have organized
the Italian School of Virtual Archeology/Scuola Italiana di Archeologia Virtuale Reconstruction of the ancient landscape via virtual reality systems: from data acquisition to communication 6-17 July 2009 Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso) The school The school stems from the experience acquired by CNR ITABC in the field of Virtual Heritage and from the “Integrated Technologies” courses. It is also based on the know-how acquired through joint experimentation by the University of Padua and by CNR ITABC during the Ca' Tron project regarding an innovative processing method that involves various professional figures and various approaches within a single avenue of interpretation and reconstruction of the ancient landscape. In-depth reflection on the issue concerning comprehension of the data and valorisation of knowledge, in fact, has led to the adoption of Virtual Reality techniques aimed at acquiring and contextualizing information and at simulating and verifying the theories, thus favouring communication, from research to enhancement of the Cultural Asset. The aim of the school is to introduce participants to the knowledge of the set of advanced digital methods and technologies now available for collecting, documenting, communicating and enhancing cultural heritage assets, from field data acquisition to their processing and integration into virtual reality settings. Website: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
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Università degli Studi di Padova - Dipartimento di Archeologia
Consiglio Nazionale delle Ricerche - Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali organizzano Scuola Italiana di Archeologia Virtuale La ricostruzione del paesaggio antico attraverso sistemi di realtà virtuale: dall'acquisizione dei dati alla comunicazione 6-17 Luglio 2009 Mastercampus di Ca' Tron, Roncade (Treviso) Comitato Scientifico Paolo Cignoni (CNR ISTI, Pisa) Armando De Guio (Univ. Padova) Maurizio Forte (Univ. Merced) Paolo Mozzi (Univ. Padova) Eva Pietroni (CNR ITABC) Fabio Remondino (FBK Trento) Le Istituzioni partecipanti CNR ITABC - CNR ISTC - CNR ISTI - CINECA Enea - Univ. di Padova - Fondazione Bruno Kessler (Trento) - Univ. di Siena - Univ. of California (Merced) - No Real
La scuola La scuola nasce dell'esperienza del CNR ITABC nel campo del Virtual Heritage e dei corsi di "Tecnologie Integrate". Nasce inoltre dalla sperimentazione congiunta dell'Università di Padova e del CNR ITABC, maturata durante il Progetto Ca' Tron, di un metodo di lavoro innovativo che coinvolge diverse professionalità e differenti approcci, all'interno di un unico percorso di interpretazione e ricostruzione del paesaggio antico. La riflessione sul problema della comprensione dei dati e della valorizzazione delle conoscenze ha infatti condotto ad adottare tecniche di Realtà Virtuale finalizzate all'acquisizione e contestualizzazione delle informazioni, alla simulazione e verifica delle ipotesi, favorendo così la comunicazione, dalla ricerca alla valorizzazione del Bene Culturale. Obiettivo della scuola è di introdurre i partecipanti ad una conoscenza delle metodologie e delle tecnologie digitali avanzate per la raccolta, la documentazione, la comunicazione e la valorizzazione dei beni culturali, dall'acquisizione di dati sul campo alla loro elaborazione ed integrazione in ambienti di realtà virtuale. La scuola si contraddistingue per Formazione accelerata, molto qualificata e particolarmente intensiva; Organizzazione in lezioni frontali e sessioni di lavoro su dati reali (ambientali, archeologici, architettonici, archeometrici) sia in laboratorio che sul campo; Approccio multidisciplinare; Approccio aperto (utilizzo di strumenti open source per quanto possibile); Sperimentazione diretta di strumenti sia hardware che software; Localizzazione della scuola in una struttura di accoglienza attrezzata, nei pressi degli scavi archeologici. L'ambiente di lavoro si fonde dunque con il lavoro stesso che sarà svolto nell'arco delle 2 settimane, creando un legame unico tra il territorio, i dati, i partecipanti, i docenti e il cyberspazio che da questa esperienza nascerà.
Website della scuola: http://www.vhlab.itabc.cnr.it/scuola/index.html
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